展場設計的靈感泉源-設計師阿悶
專注! 低調…
外悶內不悶
內向的外表、一身的邏輯,是設計師阿悶給人的第一印象,但這只對了一半;「很有邏輯,小小悶騷,才是真正的他。」一旁的Gary笑著說。
與其說他「悶」,不如說他喜歡那種存在自然中的靜謐與襌意。「假日我喜歡騎自行車出遊,享受微風輕拂的快意。」眼中閃著光芒,阿悶說:「你不覺得就像慢跑或登山一樣,當你完成既定的目標,會產生一種說不出的滿足感。」
大自然深刻影響著阿悶的設計美學,就跟他所欣賞的設計師安藤忠雄一樣,都認為光影、襌風與生活,是不可或缺的靈感來源。
自我實現,自我發現
「其實只要是設計,不管設計什麼我都有興趣。我曾經設計過一款皮包,不過工廠打樣出來材質太醜不能用。」阿悶笑道。空間設計出身的他,從過去的美感訓練一路走來,對設計領域的高度興趣,是讓阿悶保持熱情、持續進步的關鍵。
「我很幸運,受到很多前輩指導,讓我體認到一個放諸四海皆準的美感指標,那是一種『大家都會覺得好』的美感境界,也是我不斷追求的目標。」把設計當成畢生志業的阿悶,因為理想而堅持;因為堅持而發現自我。「做到一個階段,我更加瞭解自己身於其中的天賦與潛力。瞭解自我後,你會希望每個交出去的作品,都能滿足自己的理想。」
獨孤求敗的三個境界
十二年前剛入行時的阿悶,在設計時相當注重工法的運用,喜歡極度挑戰、表現自我,活像金庸小說裏獨孤九劍的第一個境界「淩厲剛猛,無堅不摧」。
「後來發現精巧的細節設計、營造貼心的使用者經驗,更能打動人心。」中期的他有了「重劍無鋒,大巧不工」的思維,開始尋求對自我的超越。現下的阿悶,在對自然的追求中,體認到以柔克剛、「以我之鈍,擋彼之無鋒」的道理。
「歸零是很重要的,每一個新案子,我都當作是一個全新的挑戰,重新開始。我的字典裡沒有隨便畫這三個字。」胸有成竹的阿悶,神色中透露出「以無劍勝有劍」的自信。
設計的主觀與客觀
在展場設計的世界裡,風格對人的影響是很主觀的,但還是有一些客觀的共通原則,放諸四海皆準,例如動線、人體工學、色彩、環境等基本的實際考量。說穿了,除了設計師本身的專業,還要具有紮實的基本功,「從最簡單的施工圖,就可看出一個設計師的功力。」
阿悶再次強調:「我慶幸一路上受到很多前輩指導與啟發,以及對我嚴格的要求,類似那種日本式的學徒紮根法,影響我很深。」而唯有主觀因素與客觀因素兼俱,才能在造型與功能兩方面取得平衡。「對我來說,這是個一生的課題。」阿悶半帶嚴肅地說。
崇尚自然,桌上的小宇宙 瞄準設計世界的紅心!
坦然面對自己
挑戰不可能,追求完美的阿悶,也很瞭解自己的缺點與不足之處,並且坦然面對。他就像一杯裝不滿的水,不斷在學習,累積。「有時我發現畫來畫去好像都在重複,就會想去找一些設計理論來支持我的設計。」
對他來說,「設計理論」來自報章雜誌,也來自過去的經驗,更來自生活中的感受、觀察與歷練。「但是你問我如果突然沒靈感怎麼辦?我覺得還是出去走一走會比較快(笑)。」
長期合作,容易產生經典作品
談到展覽業的環境,阿悶認為台灣的設計比稿風氣過於氾濫,惡性競爭下,對設計產業殺傷力不小。「其實在長期的配合與默契的培養下,比較容易出現系列經典作品。」
如果說「品牌」是一種值得信賴的身份證,當客戶與設計公司彼此信任,設計的創意成熟度才會高,效果也會更好。「如果能少點比稿就太好了!」說到這,大家都不約而同地笑了…
後記:有關設計的四個問題
1. 對阿悶來說,設計是什麼?
「設計是為了追求更好的生活,將對的東西放到對的位置。」
2. 展覽是什麼?
「最短時間做最有效率的事。」
3. 最能代表專注力量的一句話是什麼?
「一生都在追求比例、結構的平衡。」
4. 給新進設計師的話
「給自己一個好的理由,相信這個理由,實現這個理由,堅持下去!」
一些同事對阿悶的另類觀感:
Alan:「對於設計有其固執與堅持,就設計而言是好事;對掌控成本的業務單位來說是壞事(笑)。」
Brian:「固執,偏執狂。」
Derek:「執著!」
Gary:「悶騷人,有話就大膽去說,去做。」
Kili:「真的很悶。」
Perry:「牛一樣的個性。」
S***n:「明明很有錢還裝窮…」
Spy:「看似悶,其實搞笑。」
Snoopy:「耍冷。」
小明:「悶騷固執。」
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