繼續動漫一世紀。歐立利reports

 

豐子愷、宮崎駿、安迪沃荷,這三人間有何關聯?

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他們和當今的動漫世界有極深厚的關係哩!

豐子愷於1925年在《文學週報》刊出的作品,被編者稱為「漫畫」,應該是中國「漫畫」一詞的源頭。宮崎駿帶領日本動漫進入成熟期,探討人與自然間的互動。安迪沃荷則挪用了漫畫、卡通的形象,將其從文本內容抽離,形成波普藝術的美學符號,將當時被視為最底層的大眾化視覺符碼提升至藝術領域。

 

拋開沉重的歷史,漫畫加卡通(也就是動畫)的動漫世界,其實我們都不陌生,早就是我們生活的一部分(看看身邊,你一定有動漫相關產品),並且主宰消費市場(面紙、自動筆、便當、汽車、床單、電視電影……),甚至走進博物館,變成藝術領域的研究範圍。虛擬和現實在動漫世界繽紛交錯,加上電子媒體作為影像傳播的媒介,成為這個世代共同的視覺語言。讓我們到當代美術館感受動漫美學的魅力吧!

 

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當代美術館的門票每一次都別出心裁,這一次的門票是酷炫的眼鏡!動漫豐富的色彩、充滿想像力的畫面,必定要一賭為快!

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雕龍畫鳳誰說只能在廟堂!藝術家將雙龍搶珠、花開富貴等中式吉祥圖騰,以極為精細的工法雕刻在黑色橡膠輪胎上。最底層的生產工具「輪胎」,因為被鏤刻了文化圖騰,其價值與意義也因而轉換了。

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螢幕上方的數字,是在累積底下的這兩隻可愛動物說了幾次的”thank you Andy Warhol.” 不斷重複的感謝,藉此凸顯安迪.沃荷將大量製造、重複生產的日用商品,轉化為藝術品的歷史貢獻,以此和大師致敬。

 

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水晶玻璃球組成的鹿頭非常華美,遠看閃著奇異的光芒,近看就像是把數位圖像放太大而產生的馬賽克現象。藝術家名和晃平以實體的水晶玻璃球來表現模糊化的物象,將2D模糊像素轉化成3D實體雕塑,也因此被重新注入了想像無限的內容。

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作品《美麗的村上隆》,以動漫式的拼貼手法,將栩栩如生的村上隆超大頭像嫁接在真人比例的矽膠女模身上,等身的作品連皮膚的質感(以及皮膚上的痘痘)都真實到讓人頭皮發麻。這充滿張力以及衝突的組合,的確很有動漫裡的「非寫實」感,也幽默地詮釋了村上隆與時尚名牌密切合作、結合藝術與商業的大力主張。

 

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作品〈都睡了〉系列。在集體追求財富/名利/幸福的時代與社會中,人們忙碌的投入各行各業,是否應該停下腳步,讓自己喘口氣呢!

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藝術家以自身形體為主角原型,發想一系列諷刺當代世俗文化現象的互動裝置,按下按鈕,西裝畢挺的人就會表現出令人吃驚的動作:以狗的姿勢吠叫、分裂成兩個人、把自己的上半身藏起來……在層層的形象包裝下,每個人都有不可告人的欲望。好玩的互動區,運用戲謔幽默的手法,引發觀者潛意識中的不安因子,爬梳人類社會及心理的陰暗面。

 

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藝術家陳健偉:「假如我們所身處的社會果真是一座叢林,那麼你是那一種動物?」

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走出展館,發現窗戶有漂亮的鏤花,走進一看原來也是展品!看得出窗花的內容嗎?是無敵鐵金剛!藝術家楊茂林將眾所熟悉的動漫圖騰加以神明化,並帶進象徵「文化重地」的宗教殿堂和美術館所,以「封神」手法,將所有故事人物全部排入仙班轉為聖像。

《視覺突擊,動漫特攻》展到一月底,來自30個國家的150位藝術家,展出最令人驚豔的精彩作品!從東方到西方,從生活中的必需用品到宏觀的藝術史,讓我們繼續動漫一世紀吧!

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